Tag: GPU仿真
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Maya: optimizing deep learning training workloads using GPU runtime emulation
解析EuroSys 2026系统Maya的设计与评测,其通过CPU端拦截设备API实现运行时仿真,结合轨迹合并、算子耗时回归与离散事件模拟,在无需修改用户代码的前提下高保真捕获计算通信重叠与调度开销,实现大规模分布式训练性能预测与配置高效搜索。
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Accel-Sim: An Extensible Simulation Framework for Validated GPU Modeling
ISCA 2020 论文 Accel-Sim 阅读笔记:一个可在执行驱动 vISA 与追踪驱动 mISA 前端之间切换的 GPU 仿真框架,梳理其前端设计、性能模型演进与面向真实硬件的验证方法。